Découverte de CanvasEngine JS – #01 (Installation)

CanvasEngine et un framework JS orienté vers les jeux en HTML5. Il permet de créer plus facilement les éléments d’un jeu tels que les scènes, le préchargement et plus, ainsi que des fonctionnalités d’animation, de temporalité, des controleurs (manette et clavier), les sons, le défilement, les cartes, sauvegarde, les images (spritesheet), multijoueur etc… Bien entendu,…

HTML5 – DOM Shadow

Les bonnes pratiques de développement voudraient que l’on crée des composants encapsulés réutilisables, facilitant la maintenance. En HTML5, cette possibilité voit doucement le jour avec le DOM shadow qui est en cours de standardisation (supporté uniquement depuis la version 25 de Chrome, article testé avec Canary). Le DOM shadow permet donc d’encapsuler du contenu en…